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SISTEMA DE EQUIPAMENTO

AION2 Imprint del alma: probabilidades oficiales, reajuste y Tuning del alma

La impresión de alma no es una mesa de afijo universal permanente. La revelación de NC muestra que la ranura, clase, efectos existentes, y la operación seleccionada forma el resultado. La pantalla de probabilidad en el juego para el artículo en la mano es la referencia final.

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Oficial AION2 Temporada 2 actualización de obras de arte
La actualización de la Temporada 2 introdujo nuevas opciones de impresión de Alma, ranuras adicionales de ajuste, y cambios de transferencia de equipo.Fuente de la imagen: NC CorporationContenido enlazado desde la fuente oficial; los derechos pertenecen a su titular y esta página no reclama permiso de reutilización.
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Reglas confirmadas por la página oficial de probabilidad

La revelación de armas de NC dice que una impresión inicial de Alma aplica el número de efectos declarado del artículo. Los efectos índicos no apilan, los efectos de habilidad se limitan a la clase del personaje, y el elemento tapa cuántos efectos de habilidad se pueden asignar. El valor dentro de un efecto se rige por una tabla oficial separada de la rentabilidad.

Soul Imprint Reset elimina todos los efectos existentes y asigna un nuevo conjunto. Soul Tuning selecciona un efecto asignado para su reemplazo. Debido a que los efectos ya presentes están excluidos de la piscina candidata, la probabilidad recalculada puede diferir de la tabla general de la web; NC dirige a los jugadores a la divulgación en el juego para su artículo actual.

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No convierta un ejemplo de tema en una regla universal

La página oficial de base de datos para la llamada gransword 잔 Pruebas tuya dice que su primera impresión de Alma asigna tres opciones y listas que los rangos de puestos posibles de arma y un máximo de tres efectos de habilidad. Esto establece el registro actual de este artículo, no una regla fija de tres opciones para cada arma, armadura o accesorio.

El anuncio de la temporada 2 de NC confirma también nuevas opciones de impresión de alma, ranuras adicionales de ajuste y cambios de transferencia de equipo, por lo que las piscinas de candidatos mayores y guías de costos pueden llegar a ser estancadas.

  • Compruebe la ranura, el artículo exacto y la clase antes de los efectos de clasificación; la energía de combate por sí sola no es suficiente.
  • Un reinicio completo y un solo efecto Soul Tuning son diferentes operaciones con diferentes riesgos.
  • KINA no publica una tasa o costo a menos que la tabla oficial actual o la divulgación en el juego lo apoye.
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AION2 Soul Imprint checks antes de un reset

Antes de restablecer, capturar los actuales afijos, valores, piscina de candidatos y tasas en el juego junto con el ID de artículo, nivel, grado y construcción de servicios. Una página de probabilidad web explica el conjunto de reglas, pero el cliente en vivo es la entrada directa a este intento.

Si los candidatos, el costo o el resultado difieren de un registro anterior, detengan las acciones repetidas. Compruebe si el artículo, el material, el escenario o la construcción cambiaron antes de continuar; el resultado de un artículo no puede reemplazar la regla por cada artículo.

  1. 01

    Guardar el estado actual

    Recordar el artículo e imprimir para que el resultado anterior y posterior siga siendo comparable.

  2. 02

    Lea a los candidatos en vivo

    Utilice la piscina, el costo y las tarifas que se muestran en el cliente actual en lugar de una tabla vieja.

  3. 03

    Establecer una regla de parada

    Elige un presupuesto material aceptable y rango de destino antes de actuar.

  4. 04

    Reprueba cada resultado

    Lea las condiciones de nuevo después de cada intento y pausa cuando difieren.

04

No fusiones las reglas de la impresión del alma y el sonido del alma

Imprint, reset y Soul Tuning son diferentes capas de operación. Una regla de retención o tasa adjunta a un sistema no puede ser movida directamente a otro botón o flujo de elementos.

Alinear al menos el nombre del sistema, categoría de elementos, pantalla de operación y construir fecha antes de utilizar una referencia. Si alguno difiere, trate el resultado como verificación pendiente en lugar de una respuesta universal.

FUENTES DE DATOS

Ámbito y fecha de actualización

Consulta el servicio de juego aplicable, la última fecha de verificación y las fuentes originales. Confirma los valores actuales dentro del juego.

Última verificación

Basado principalmente en las revelaciones oficiales de probabilidad de NC; la página de base de elementos es un ejemplo llamado, no una regla para cada artículo. Esta página es una traducción editorial de KINA basada en la versión inglesa verificada. Los nombres de objetos, habilidades, mapas y sistemas sin terminología oficial en español son provisionales y se actualizarán sin alterar las fuentes, fechas, cifras ni reglas citadas.

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