VERIFICACIÓN DE LA PROGRESSIÓN
Mejora de alas en AION2: límite +10, materiales y tasa de éxito
La guía completa de Alas NC ahora proporciona reglas básicas que no estaban presentes en el resumen de la liberación. Esta actualización registra las categorías de materiales, el gorro y el control de tarifas sin inventar cantidades de nivel, manejo de fallos o una orden de inversión universal.
La propiedad y el realce de la ala son capas separadas
El guía dice que el Ala inicial viene de una búsqueda básica, mientras que otros Alajes pueden venir de contenido o de la tienda. Diferentes Alas pueden tener efectos de propiedad, y la aplicación de apariencia sola no activa efectos de equipo.
Mejorar un Ala individual otorga efectos adicionales de propiedad. Eso describe el sistema y no reclama valores idénticos para cada Ala.
Reglas de mejora publicadas por NC
Cada Ala potenciable puede alcanzar un máximo de +10. Las categorías oficiales de materiales son Kinah, Tuning Stone (Unique), y Enhancement Stone.
Los jugadores pueden fijar la tasa de éxito en sí mismos hasta el 100%. Una tasa seleccionada más alta requiere más materiales, por lo que la lista de materiales en vivo y la vista previa del efecto deben ser verificadas inmediatamente antes de confirmar.
- Cap: +10.
- Materiales: Kinah, Piedra Tuning (Unique), y Piedra de Mejora.
- Tasa de éxito: controlada por el usuario hasta 100%.
- Relación material: una tasa seleccionada más alta requiere una cantidad mayor.
La guía web todavía no tiene una tabla completa de nivel
El texto de guía revisado no publica cantidades fijas para cada nivel, cada consecuencia del fracaso, o una mejor orden de mejora para todas las clases. Una mesa comunitaria precisa no puede ser relabelada como respuesta oficial.
- Región de grabación, fecha de parche, nombre de Ala y nivel actual.
- Mantenga el material de preacción, tasa y efecto de vista previa.
- Reprueba después de las actualizaciones en lugar de tratar una captura de pantalla vieja como un costo permanente.
Construir un presupuesto de material de mejora de alelas AION2
Recordar el ala, etapa de mejora, coste de material per-attt, y tasa de éxito mostrada por el cliente actual antes de establecer un número máximo de intentos. Las fuentes web oficiales no proporcionan una tabla completa de costos de nivel por lugar de ello, por lo que una imagen vieja no puede ser proyectada en todas las etapas.
Después de cada resultado, lea la nueva etapa y el siguiente costo mostrado de nuevo. Para en el piso de material que se establece con antelación. Esto convierte la decisión continua o definitiva en una regla presupuestaria en lugar de tratar un fallo de lastre como prueba de que el próximo intento debe tener éxito.
- 01
Grabar el inicio
Guardar la etapa actual, el recuento de materiales y la tasa de éxito mostrada.
- 02
Establecer un límite
Elija un presupuesto de sesión al tiempo que proteja los materiales necesarios por otros sistemas de progresión.
- 03
Remarque cada resultado
Lea el costo y la tarifa de la siguiente etapa después de cada intento.
- 04
Actualizar el registro
Si el cliente difiere de la guía, siga la construcción actual y observe la fecha.
FUENTES DE DATOS
Ámbito y fecha de actualización
Consulta el servicio de juego aplicable, la última fecha de verificación y las fuentes originales. Confirma los valores actuales dentro del juego.
- Última verificación
Comprobada contra la actualización de NC de mayo 2026 y guía oficial de Alas; los costos en vivo por nivel siguen siendo controlados por la interfaz en el juego. Esta página es una traducción editorial de KINA basada en la versión inglesa verificada. Los nombres de objetos, habilidades, mapas y sistemas sin terminología oficial en español son provisionales y se actualizarán sin alterar las fuentes, fechas, cifras ni reglas citadas.
