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SISTEMA DE EQUIPAMENTO

Impressão da Alma AION2: probabilidades oficiais, redefinição e ajuste da Alma

A impressão da alma não é uma tabela universal permanente. A divulgação da NC mostra que o slot, a classe, os efeitos existentes e a operação selecionada formam o resultado. A exibição de probabilidade no jogo para o item em mãos é a referência final.

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Arte de atualização oficial da 2a temporada
A atualização da 2a temporada introduziu novas opções de impressão Soul, slots adicionais de ajuste e mudanças de transferência de equipamentos.Fonte da imagem: NC CorporationMídia vinculada à fonte oficial; os direitos pertencem ao titular e esta página não reivindica licença de reutilização.
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Regras confirmadas pela página oficial de probabilidade

A divulgação de armas da NC diz que uma impressão inicial da Soul aplica o número de efeitos declarados do item. Efeitos idênticos não empilham, efeitos de habilidade são restritos à classe do personagem, e o item caps quantos efeitos de habilidade podem ser atribuídos. O valor dentro de um efeito é regido por um quadro de probabilidade de valor oficial separado.

Soul Imprint Reset remove todos os efeitos existentes e atribui um novo conjunto. A Soul Tuning seleciona um efeito atribuído para substituição. Como os efeitos já presentes são excluídos do pool de candidatos, a probabilidade recalculada pode diferir da tabela geral da web; NC direciona os jogadores para a divulgação no jogo para o seu item atual.

02

Não transforme um exemplo de item em uma regra universal

A página oficial do banco de dados para a grande espada nomeada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Isso estabelece o registro atual para este item, não uma regra fixa de três opções para cada arma, armadura ou acessório.

O anúncio da 2a temporada da NC também confirma novas opções de impressão de Soul, slots adicionais de ajuste e mudanças de transferência de equipamentos, para que pools e guias de custos mais antigos possam ficar obsoletos.

  • Verifique o slot, o item exato e a classe antes dos efeitos de classificação; o poder de combate sozinho não é suficiente.
  • Uma redefinição completa e uma Tuning de Alma de efeito único são operações diferentes com risco diferente.
  • A KINA não publica uma taxa ou custo, a menos que a tabela oficial atual ou a divulgação no jogo a apoie.
03

Verificação de impressão da alma AION2 antes de uma reinicialização

Antes de redefinição, capture os afixos, valores, pool de candidatos e taxas de jogo, juntamente com o ID do item, nível, grau e construção de serviços. Uma página de probabilidade web explica o conjunto de regras, mas o cliente ao vivo é a entrada direta para esta tentativa.

Se os candidatos, custo, ou resultado diferem de um registro mais antigo, parar ações repetidas. Verifique se o item, material, estágio ou compilação mudou antes de continuar; o resultado de um item não pode substituir a regra para cada item.

  1. 01

    Gravar o estado actual

    Gravar o item e imprimir de modo que o resultado antes e depois permanece comparável.

  2. 02

    Leia os candidatos ao vivo

    Use o pool, o custo e as taxas exibidas no cliente atual em vez de uma tabela antiga.

  3. 03

    Definir uma regra de paragem

    Escolha um orçamento material aceitável e alcance de alvo antes de agir.

  4. 04

    Verificar novamente todos os resultados

    Leia as condições novamente após cada tentativa e pausa quando eles diferem.

04

Não funde as regras de Impressão da Alma e Tuning da Alma

Impressão, reset e Soul Tuning são diferentes camadas de operação. Uma regra de taxa ou retenção ligada a um sistema não pode ser movida diretamente para outro fluxo de botões ou itens.

Alinhar pelo menos o nome do sistema, categoria do item, tela de operação e data de compilação antes de usar uma referência. Se alguém difere, trate o resultado como uma verificação pendente, em vez de uma resposta universal.

FONTES DOS DADOS

Escopo e data de atualização

Confira o serviço de jogo aplicável, a última data de verificação e as fontes originais. Confirme valores e disponibilidade atuais no jogo.

Última verificação

Baseado principalmente nas divulgações oficiais de probabilidade da NC; a página item-base de dados é um exemplo nomeado, não uma regra para cada item. Esta página é uma tradução editorial da KINA baseada na versão verificada em inglês. Nomes de itens, habilidades, mapas e sistemas sem terminologia oficial em português são provisórios e serão atualizados sem alterar as fontes, datas, valores ou regras citadas.

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