装备系统
AION2 灵魂刻印:官方机率、重置与灵魂调律边界
灵魂刻印不是一张永远有效的固定词条表。官方披露显示,装备部位、职业、已存在的效果与操作方式都会改变候选结果;最后应以自己装备的游戏内机率提示为准。

官方机率页确认的运作方式
NC 的武器灵魂刻印机率说明指出,首次刻印会依该装备的『选项赋予数量』套用效果;相同效果不会重复,技能效果只会从符合自身职业的项目中产生,技能效果数量也受装备上限限制。数值大小另依官方的数值赋予机率表决定。
『灵魂刻印:初始化』会移除原有效果并重新赋予整组效果。『灵魂调律』则可选一条既有效果重新赋予;由于既有效果会从候选中排除,实际重新计算后的机率可能与网站总表不同,官方要求以游戏内针对当前装备显示的机率为准。
不要把单一物品范例当成通用答案
官方物品库的具名武器『잔인무도』页面显示首次灵魂刻印赋予 3 个选项,并列出该武器可出现的属性范围与最多 3 个技能效果。这只能证明该物品页面当前公开的候选,不代表其他武器、防具或饰品也固定是 3 条。
第二赛季公告另确认新增灵魂刻印选项、额外调律栏位与装备继承;因此旧攻略的候选池和成本资讯可能过期。
- 选词条前先确认装备部位、物品与职业,不只看战斗力数字。
- 整组初始化与单条灵魂调律是不同操作,风险不可混写。
- 本站不发布未经当前官方表或游戏内提示核对的成功率与成本。
AION2 灵魂刻印重置前的核对顺序
重置前先截图目前词条、数值、可选候选与游戏内显示机率,并记录装备 ID、等级、品质与伺服器版本。网页机率页用于理解规则,但当前游戏画面才是这次操作的直接输入。
如果候选、费用或重置结果与过去资料不同,先停止连续操作。确认是否换了装备、材料、阶段或版本,再决定是否继续,不要用单一物品的结果替代所有装备规则。
- 01
储存当前状态
记录装备与现有刻印,确保能比较重置前后差异。
- 02
读取当前候选
使用游戏内显示的候选、费用与机率,不套用旧表。
- 03
设定停止条件
先决定可接受的材料消耗与目标范围。
- 04
逐次复核
每次结果后重新读取条件,发生差异就暂停。
灵魂刻印与灵魂调律不要混为一谈
刻印、重置与灵魂调律属于不同操作层次。攻略提到其中一个系统的机率或保留规则时,不能直接搬到另一个按钮或装备流程。
判断资料是否可用时,至少对齐系统名称、装备种类、操作画面与版本日期。若任何一项不同,就把结果视为待核对,而不是通用答案。
数据来源
适用范围与更新日期
查看资料适用的游戏服务、最后核实日期与原始来源;实时数值和状态请以游戏内为准。
- 最后核实
主要依 NC 官方机率披露;物品库页面只作具名装备范例,不外推成所有装备的固定规则。 本页由 KINA 根据已核实的英文资料进行编辑翻译。尚无官方简体中文译名的物品、技能、地图与系统名称采用易读暂译;官方术语公布后会逐项校正,文中的来源、日期、数值与规则不因暂译名称而改变。
来源
- AION2 official weapon Soul Imprint probability disclosureNC Corporation · 官方来源
- AION2 official item database sample with Soul and Godstone Imprint fieldsNC Corporation · 官方来源
- AION2 Season 2 systems and equipment progression updateNC Corporation · 官方来源 · 2026年1月21日
- AION2 official probability disclosure indexNC Corporation · 官方来源
