Перейти к основному содержанию
AION2KINA

Система эквивалентности

AION2 Soul Imprint: официальные вероятности, сброс и настройка душ

Soul Imprint не является универсальной таблицей. Раскрытие NC показывает, что слот, класс, существующие эффекты и выбранная операция формируют результат. Отображение вероятности в игре для элемента в руке является окончательной ссылкой.

Опубликовано
Последняя проверка
Время чтения
7 мин читать
Официальный анонс AION2 Season 2
Обновление 2 сезона представило новые опции Soul Imprint, дополнительные слоты для настройки и изменения в передаче оборудования.Источник изображения: NC CorporationМатериал связан с официальным источником; права принадлежат правообладателю, разрешение на повторное использование не заявляется.
01

Правила, подтвержденные официальной страницей вероятности

Раскрытие оружия NC говорит, что первоначальный отпечаток души применяет заявленное количество эффектов. Идентичные эффекты не стекаются, эффекты навыков ограничены классом персонажа, и элемент ограничивает, сколько эффектов навыков можно назначить. Значение в пределах эффекта регулируется отдельной официальной таблицей вероятностей стоимости.

Soul Imprint Reset удаляет все существующие эффекты и присваивает новый набор. Soul Tuning выбирает один назначенный эффект для замены. Поскольку эффекты, уже присутствующие, исключаются из пула кандидатов, пересчитанная вероятность может отличаться от общей веб-таблицы; NC направляет игроков на раскрытие внутриигрового контента для их текущего элемента.

02

Не превращайте один пример в универсальное правило.

На официальной странице базы данных для названного «великого меча» говорится, что его первый Soul Imprint назначает три варианта и перечисляет возможные диапазоны состояния оружия и максимум три эффекта мастерства. Это устанавливает текущий рекорд для этого предмета, а не фиксированное правило трех вариантов для каждого оружия, доспехов или аксессуаров.

Объявление NC 2 сезона также подтверждает новые опции Soul Imprint, дополнительные слоты для настройки и изменения в передаче оборудования, поэтому старые пулы кандидатов и руководства по стоимости могут стать устаревшими.

  • Проверьте слот, точный пункт и класс перед ранжированием эффектов; одной только боевой мощи недостаточно.
  • Полный сброс и одноэффектная настройка души — это разные операции с разным риском.
  • KINA не публикует тариф или стоимость, если только официальная таблица или раскрытие информации в игре не поддерживает ее.
03

AION2 Soul Imprint проверяется перед сбросом

Перед сбросом, захват текущих аффиксов, значений, пула кандидатов и ставок в игре вместе с идентификатором элемента, уровнем, классом и сборкой обслуживания. Страница вероятности веб-сайта объясняет набор правил, но живой клиент является прямым входом в эту попытку.

Если кандидаты, стоимость или результат отличаются от более старой записи, прекратите повторяющиеся действия. Проверьте, изменился ли элемент, материал, этап или сборка, прежде чем продолжить; результат одного элемента не может заменить правило для каждого элемента.

  1. 01

    Спасти нынешнее состояние

    Запишите элемент и отпечаток, чтобы результат до и после оставался сопоставимым.

  2. 02

    Читайте живых кандидатов

    Используйте пул, стоимость и тарифы, отображаемые в текущем клиенте, а не в старой таблице.

  3. 03

    Установите правило стоп

    Выберите приемлемый материальный бюджет и целевой диапазон, прежде чем действовать.

  4. 04

    Проверяйте каждый результат

    Прочитайте условия снова после каждой попытки и сделайте паузу, когда они отличаются.

04

Не объединяйте правила Soul Imprint и Soul Tuning

Импринт, сброс и настройка души - это разные операционные слои. Правило скорости или удержания, прикрепленное к одной системе, не может быть перемещено непосредственно к другой кнопке или потоку элемента.

Выравнивайте, по крайней мере, название системы, категорию элементов, экран операций и дату сборки перед использованием ссылки. Если кто-то отличается, относитесь к результату как к ожидающему подтверждения, а не как к универсальному ответу.

ИСТОЧНИКИ ДАННЫХ

Область применения и дата обновления

Проверьте применимый игровой сервис, дату последней проверки и исходные источники. Актуальные значения и доступность уточняйте в игре.

Последняя проверка

Основанная главным образом на официальных раскрытиях вероятности NC; страница базы данных элемента является именованным примером, а не правилом для каждого элемента. Эта страница — редакционный перевод KINA с проверенной английской версии. Названия предметов, навыков, карт и систем без официальной русской терминологии являются временными и будут обновлены; источники, даты, значения и правила при этом не меняются.

Текущий отчёт

Сообщить о проблеме с данными

Укажите, какая информация устарела, отсутствует или требует исправления. Текущая страница будет приложена автоматически.
Текущий отчётAION2 Soul Imprint: официальные вероятности, сброс и настройка душ