Система эквивалентности
AION2 Soul Imprint: официальные вероятности, сброс и настройка душ
Soul Imprint не является универсальной таблицей. Раскрытие NC показывает, что слот, класс, существующие эффекты и выбранная операция формируют результат. Отображение вероятности в игре для элемента в руке является окончательной ссылкой.

Правила, подтвержденные официальной страницей вероятности
Раскрытие оружия NC говорит, что первоначальный отпечаток души применяет заявленное количество эффектов. Идентичные эффекты не стекаются, эффекты навыков ограничены классом персонажа, и элемент ограничивает, сколько эффектов навыков можно назначить. Значение в пределах эффекта регулируется отдельной официальной таблицей вероятностей стоимости.
Soul Imprint Reset удаляет все существующие эффекты и присваивает новый набор. Soul Tuning выбирает один назначенный эффект для замены. Поскольку эффекты, уже присутствующие, исключаются из пула кандидатов, пересчитанная вероятность может отличаться от общей веб-таблицы; NC направляет игроков на раскрытие внутриигрового контента для их текущего элемента.
Не превращайте один пример в универсальное правило.
На официальной странице базы данных для названного «великого меча» говорится, что его первый Soul Imprint назначает три варианта и перечисляет возможные диапазоны состояния оружия и максимум три эффекта мастерства. Это устанавливает текущий рекорд для этого предмета, а не фиксированное правило трех вариантов для каждого оружия, доспехов или аксессуаров.
Объявление NC 2 сезона также подтверждает новые опции Soul Imprint, дополнительные слоты для настройки и изменения в передаче оборудования, поэтому старые пулы кандидатов и руководства по стоимости могут стать устаревшими.
- Проверьте слот, точный пункт и класс перед ранжированием эффектов; одной только боевой мощи недостаточно.
- Полный сброс и одноэффектная настройка души — это разные операции с разным риском.
- KINA не публикует тариф или стоимость, если только официальная таблица или раскрытие информации в игре не поддерживает ее.
AION2 Soul Imprint проверяется перед сбросом
Перед сбросом, захват текущих аффиксов, значений, пула кандидатов и ставок в игре вместе с идентификатором элемента, уровнем, классом и сборкой обслуживания. Страница вероятности веб-сайта объясняет набор правил, но живой клиент является прямым входом в эту попытку.
Если кандидаты, стоимость или результат отличаются от более старой записи, прекратите повторяющиеся действия. Проверьте, изменился ли элемент, материал, этап или сборка, прежде чем продолжить; результат одного элемента не может заменить правило для каждого элемента.
- 01
Спасти нынешнее состояние
Запишите элемент и отпечаток, чтобы результат до и после оставался сопоставимым.
- 02
Читайте живых кандидатов
Используйте пул, стоимость и тарифы, отображаемые в текущем клиенте, а не в старой таблице.
- 03
Установите правило стоп
Выберите приемлемый материальный бюджет и целевой диапазон, прежде чем действовать.
- 04
Проверяйте каждый результат
Прочитайте условия снова после каждой попытки и сделайте паузу, когда они отличаются.
Не объединяйте правила Soul Imprint и Soul Tuning
Импринт, сброс и настройка души - это разные операционные слои. Правило скорости или удержания, прикрепленное к одной системе, не может быть перемещено непосредственно к другой кнопке или потоку элемента.
Выравнивайте, по крайней мере, название системы, категорию элементов, экран операций и дату сборки перед использованием ссылки. Если кто-то отличается, относитесь к результату как к ожидающему подтверждения, а не как к универсальному ответу.
ИСТОЧНИКИ ДАННЫХ
Область применения и дата обновления
Проверьте применимый игровой сервис, дату последней проверки и исходные источники. Актуальные значения и доступность уточняйте в игре.
- Последняя проверка
Основанная главным образом на официальных раскрытиях вероятности NC; страница базы данных элемента является именованным примером, а не правилом для каждого элемента. Эта страница — редакционный перевод KINA с проверенной английской версии. Названия предметов, навыков, карт и систем без официальной русской терминологии являются временными и будут обновлены; источники, даты, значения и правила при этом не меняются.
Источники
- AION2 — официальное оружие Soul ImprintNC Corporation · Официальный источник
- Официальный образец базы данных AION2 с полями Soul и Godstone ImprintNC Corporation · Официальный источник
- AION2 2 сезон Системы и оборудованиеNC Corporation · Официальный источник · 21 янв. 2026 г.
- AION2 - официальный индекс раскрытия вероятностиNC Corporation · Официальный источник
