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AION2 Crafting/Transfer Crafting:熟練度、コンボ、継承ルール
クラフトページは、レシピ、価格、および偽の永続的な回答に簡単に料金を回すことができます。 このページでは、NCがサポートするシステムルールのみを記録しています。 数量、ライブレート、価格が現在のゲームデータのままです。
五つのクラフト部門と能力
鍛冶、鎧、手工芸品、錬金術、調理、機器、材料、消耗品、食品のカバーに作られた公式ガイドグループ。 工芸品には、リストされた素材と十分な能力が必要です。
成功と失敗の両方の賞は、熟練度を上げ、より高い能力が成功率を増加させる経験をクラフト化します。 既に進行中のクラフトは止まらないため、材料や数量は最初に確認する必要があります。
コンボと完成品の刻印状態
選択した機器のレシピは、コンボをトリガーし、アイテムを1グレード高く収率することができます。 ガイドは普遍的なコンボ率を1つ公開しません、従って選択されたレシピのライブ パネルは直接ソースを残します。
未捺の状態では、加工された装置が完成します。また、選択された消耗品は、刻印された物として生成できます。 結果は、単独で広い項目カテゴリから推測されるべきではありません。
クラフトの移転とリセット
必須のレシピは、転送クラフトアイコンを表示します。 古い機器を選択すると、新しいアイテムが強化段階、ブレークスルーステージ、ソウルインプリント情報を継承できます。 NCの5月更新も、移送技術で選択したドラゴンロード機器が利用可能であることを確認します。
ガイドは、マナストーン、神石、およびバインド情報をリセットする警告を警告します。 移転は、変更されていないフィールドを移動しません。
- 保有:拡張ステージ、ブレークスルーステージ、ソウルインプリント情報。
- リセット: 装備されたマナストーン, 神石, および結合情報.
- 変更点:ソウルインプリント率。
レシピ、料金、価格がライブデータのまま
ソースは、すべてのパッチを生き残る1つの完全なコストテーブルを提供しません。そして、彼らは1つの職業が常に最も収益性の高いであることを証明しません。 素材の用途、コンボレート、市場価格には、地域、レシピ、検証日が必要です。
AION2 クラフト素材とトランスファー クラフト チェックリスト
レシピとターゲットの量を選択し、クラフト、直接成分、および材料計算機に材料の計算に成分を下げる。 結果は要件を整理します。それは在庫、市場価格、コンボの結果、またはライブの成功状態を表すものではありません。
転送技術の前に、ソースとターゲットアイテムの完全な画面を保存し、インターフェイスによって示されているすべての保持されたフィールドとリセットフィールドを読み込みます。 レシピ、数量、または規則の変更があった場合、手動で古い合計をパッチを当てる代わりに、現在のレコードから再計算します。
- 01
ライブレシピを検証
対象項目、対象項目、各クラフトごとの出力、ビルドの確認
- 02
成分層の拡大
直接およびより低い層材料のための計算機を使用して下さい、そして顧客と比較して下さい。
- 03
別々の在庫および欠陥
保有する追跡, 製造, および静的かつ必要な量を独立して.
- 04
転送前の状態を保存
記録ソース、ターゲット、およびすべての保持またはリセットフィールドが表示されます。
データ出典
対象範囲と更新日
対象のゲームサービス、最終確認日、原文の出典を確認できます。最新の数値や利用状況はゲーム内でも確認してください。
- 最終確認
NCのクラフトマネジメントガイドと2026年5月27日、トランスファークラフト機器のリリースにクロスチェック。 本ページは、確認済みの英語版資料を基に KINA が編集翻訳したものです。公式日本語名が未公開のアイテム、スキル、マップ、システム名には暫定訳を使用し、公式用語の公開後に更新します。出典、日付、数値、ルールは暫定訳によって変更されません。
