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AION2 制作与继承制作:熟练度、Combo 与继承规则
制作页最容易把配方、市价和成功率混成永久答案。本页只整理官方指南可证明的系统规则,材料数量、即时机率和价格仍回到当前游戏画面核对。
五类制作与熟练度
官方指南将制作分为锻造、护甲、工艺、炼金与料理,可制作装备、材料、消耗品和食物。开始制作前需要对应材料与制作熟练度。
成功或失败都会提供制作经验,用来提升熟练度;熟练度越高,成功率越高。已开始的制作不能中途取消,因此应在执行前确认材料与数量。
Combo 与完成品的刻印状态
部分装备制作可能触发 Combo,成功时取得高一个等级的物品。官方指南没有把这个机率写成所有配方通用值,应查看所选配方的当前画面。
制作完成的装备为未刻印状态,部分消耗品则可能以刻印状态完成。两种结果不能只依物品类型名称推测。
继承制作会保留与重置什么
可使用继承制作的配方会显示专用图示。选入旧装备后,新装备可继承强化、突破阶段与灵魂刻印资讯。NC 也在 5 月更新中确认,部分新增龙帝装备只能透过继承制作取得。
官方指南同时警告,已装备的魔石、神石与结缚资讯会初始化,灵魂刻印率也会改变。『继承』不代表旧装备的所有栏位原封不动搬移。
- 保留:强化阶段、突破阶段、灵魂刻印资讯。
- 初始化:已装备魔石、神石、结缚资讯。
- 会改变:灵魂刻印率。
配方、机率与价格仍是即时资料
官方来源没有提供一张能跨版本使用的完整配方成本表,也没有证明某个制作类别永远最赚。材料需求、Combo 机率与市场价格要绑定区服、配方和核对日期。
AION2 制作材料计算与继承制作检查表
先选定当前配方与目标数量,再把每次产量、直接材料与下层材料输入本站材料计算器。计算结果用于整理需求,不代表仓库库存、市场价格、Combo 结果或游戏内成功状态。
进行继承制作前,另存原装备与目标装备的完整画面,并逐项读取介面标示的保留与重置内容。配方、数量或规则只要更新,就重新计算,不在旧结果上手动补差额。
- 01
核对当前配方
确认制作分类、目标物、每次产量与版本。
- 02
展开材料层级
用计算器汇总直接与下层材料,并与游戏介面复核。
- 03
检查库存与缺口
把已持有、需要制作与需要取得的数量分开。
- 04
继承前储存状态
记录原装备、目标装备和介面列出的保留/重置项目。
数据来源
适用范围与更新日期
查看资料适用的游戏服务、最后核实日期与原始来源;实时数值和状态请以游戏内为准。
- 最后核实
NC 官方制作管理指南与 2026 年 5 月 27 日继承制作装备公告交叉核对。 本页由 KINA 根据已核实的英文资料进行编辑翻译。尚无官方简体中文译名的物品、技能、地图与系统名称采用易读暂译;官方术语公布后会逐项校正,文中的来源、日期、数值与规则不因暂译名称而改变。
