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AION2ATLAS

직업 계획

빌드보다 질문을 먼저 만드세요: 직업 계획 프레임워크

유용한 빌드는 문맥에서 떨어진 설정표가 아닙니다. 이 프레임워크는 목적과 제약을 먼저 정하고, 확인된 스킬과 장비와 수치를 나중에 올바른 위치에 배치하도록 돕습니다.

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약 6분
AION2 Atlas 편집팀

계획 방법 · 확인되지 않은 직업 순위나 수치를 포함하지 않음

01

용도를 한 문장으로 정의하세요

이 계획이 해결할 상황, 참여 방식, 성공 조건을 적습니다. 한 문장으로 설명할 수 없다면 설정 선택도 공정하게 비교하기 어렵습니다.

  • 콘텐츠 문맥: 실제로 처리할 활동의 종류.
  • 제약: 시간, 조작 부담, 연결 환경, 사용할 수 있는 자원.
  • 성공 조건: 안정성, 회복, 속도 또는 파티 기여.
02

계획을 다섯 층으로 나누세요

한 개의 순위표가 분석을 대신하지 않도록 각 층에서 하나의 질문만 다룹니다.

  1. 01

    역할 목표

    선택한 상황에서 캐릭터가 달성해야 하는 일.

  2. 02

    핵심 흐름

    압박 속에서도 반복할 수 있는 조작 순서.

  3. 03

    생존과 회복

    실수에서 회복하는 방법과 무시할 수 없는 한계.

  4. 04

    자원 선택

    제한된 자원이 성공률을 바꿀 수 있는 지점.

  5. 05

    검증 기록

    버전, 날짜, 테스트 문맥, 관찰 결과를 기록합니다.

03

같은 조건에서만 비교하세요

목표, 장비 기준, 조작 숙련도가 다른 결과는 바로 비교할 수 없습니다. 테스트 문맥과 판단 기준을 고정하고 주요 변수 하나만 바꿉니다.

근거가 불완전하면 알 수 없는 항목과 가정을 기록하세요. 정밀해 보이는 숫자로 불확실성을 감추지 않습니다.

04

수정 가능한 빌드를 만드세요

업데이트 뒤에는 먼저 목표가 달라졌는지 확인하고 핵심 흐름과 자원 선택을 봅니다. 새 근거가 결론을 바꿀 때만 추천을 수정하고 이유를 기록합니다.

향후 Atlas 직업 페이지도 이 틀에 따라 적용 상황, 데이터 날짜, 대안, 아직 확인 중인 부분을 표시합니다.