데이터 방법
Atlas 지도 데이터가 출처에서 공개 페이지로 이동하는 과정
데이터베이스는 ‘출처가 말한 것’, ‘시스템이 정리한 것’, ‘독자가 보는 것’을 구분할 수 있을 때 신뢰할 수 있습니다. 이 문서는 특정 게임 위치의 정확성을 주장하지 않고 Atlas의 품질 규칙을 공개합니다.
데이터 방법 · Atlas 내부 기록에서 공개 출력까지의 처리 원칙
세 개의 데이터 층
출처 층은 추적 가능한 원본 기록을 보존합니다. 정규화 층은 ID, 분류, 언어, 필드 형식을 맞춥니다. 공개 표현 층은 플레이어에게 용도가 있고 품질 검사를 통과한 정보만 보여 줍니다. 층을 나누면 출처를 다시 쓰지 않고 표시를 수정할 수 있습니다.
- 01
출처 기록
출처 위치, 취득 시각, 원래 값을 보존합니다.
- 02
정규화 기록
안정 ID로 이름, 분류, 지도, 언어판을 연결합니다.
- 03
공개 표현
지도, 목록, 콘텐츠 페이지에 필요한 필드와 업데이트 날짜를 출력합니다.
알 수 없음은 0도 false도 아닙니다
이름, 조건, 분류가 없으면 상태는 ‘알 수 없음’입니다. 자동으로 0, false, 추측한 설명이 될 수 없습니다. 출처가 뒷받침할 때만 명시적인 값으로 바뀝니다.
번역도 같습니다. 신뢰할 수 있는 대응 이름이 없다면 자연스러워 보이는 이름을 만들지 않고 식별 가능한 출처 이름을 남기거나 번역 대기로 표시합니다.
언어가 달라도 안정적인 정체성
하나의 데이터 실체는 세 언어에서 같은 안정 ID를 가지며 표시 이름과 설명은 따로 관리됩니다. URL은 읽을 수 있는 slug를 쓰지만 내부 관계는 바뀔 수 있는 번역 문구에 의존하지 않습니다.
이름이 수정되어도 관련 가이드, 지도, 데이터 페이지는 같은 실체를 가리킵니다. 공개 URL을 바꿔야 한다면 이전 주소의 리디렉션 관계를 보존해야 합니다.
공개 전 품질 기준
데이터가 용도, 출처 상태, 업데이트 시각을 설명할 수 있어야 검색 가능한 독립 페이지가 됩니다. 원본 ID, 빈 기록, 플레이어 가치가 없는 필터 조합은 공개 SEO 페이지를 만들지 않아야 합니다.
- 추적 가능: 출처나 편집 근거를 찾을 수 있습니다.
- 식별 가능: 안정 ID, 분류, 언어 관계가 일치합니다.
- 사용 가능: 단일 값이 아니라 충분한 문맥을 제공합니다.
- 수정 가능: 업데이트가 기존 콘텐츠 연결을 깨지 않습니다.