글로벌 공식 소식
아이온2 파운더스 팩 공개: 9월 30일 사전 플레이
NC는 2026년 7월 22일 Standard, Deluxe, Ultimate 파운더스 팩을 공개하고 사전 플레이가 9월 30일부터 5일간 진행된다고 확인했습니다. Steam의 세 패키지 페이지는 현재 10월 5일을 출시일로 표시합니다. NC가 정확한 서버 오픈 시각은 발표하지 않았으므로 임의의 시간대나 자정을 공식 일정으로 단정할 수 없습니다.
공식 출처
7월 22일 파운더스 팩 공식 공지 확인
NC가 공개한 에디션 구성, 9월 30일 사전 플레이 일정, 플랫폼 제한과 최신 유의사항을 확인하세요.
- 에디션
- Standard, Deluxe, Ultimate
- 사전 플레이
- 2026-09-30부터 5일
- 정식 출시
- NC 통합 확인 전; Steam 패키지 메타데이터는 2026-10-05 표시

데이터 출처
적용 범위와 업데이트 날짜
적용 게임 서비스, 마지막 확인 날짜와 원문 출처를 확인하세요. 실시간 수치와 이용 가능 여부는 게임에서 다시 확인하세요.
- 마지막 확인
2026년 7월 24일 NC의 7월 22일 상품 공지, 7월 17일 Early Access 안내, 글로벌 비즈니스 모델 안내와 Steam 패키지 페이지를 교차 확인했습니다. 이전 NC 홍보와 Steam 메인 페이지의 2026년 9월 필드와 Steam 팩 메타데이터를 구분합니다.
9월 30일 사전 플레이와 Steam의 10월 5일 표기
NC의 7월 22일 공지에 따르면 사전 플레이는 2026년 9월 30일 시작해 5일간 진행됩니다. 모든 구매자의 시작일과 종료일은 같고, 기간 도중 구매하면 남은 시간만 이용할 수 있습니다. 점검과 패치로 실제 플레이 시간이 줄어들 수도 있습니다.
Steam의 Standard, Deluxe, Ultimate 패키지 페이지는 현재 출시일을 2026년 10월 5일로 표시합니다. 이는 5일 사전 플레이 일정과 맞지만 NC는 정확한 오픈 시각을 공개하지 않았고 이전 공식 홍보에는 9월 표기가 남아 있습니다.
세 에디션의 사전 플레이 기간은 동일
Standard에는 5-Day Advanced Access, Daeva's Campaign Supply Chest (Bound) ×1, Title: Vanguard of Atreia ×1이 포함됩니다.
Deluxe는 Standard 전체 구성에 Ascended Daeva (Skin: Set) (Bound), Weapon Skin Chest: Eternal Sun (Bound) ×1을 더합니다. Ultimate는 Deluxe 전체 구성에 Daeva's Styling Chest (Bound) ×1, Moonlit Aria (Skin: Set) (Bound), Pet: Black Dragon ×1, Blazing Sun Wings (Bound) ×1을 추가합니다.
상위 에디션도 사전 플레이 일수는 늘어나지 않습니다. NC는 칭호, 방어구·무기 스킨, 펫과 날개가 추가 능력치가 없는 외형 상품이라고 명시했습니다.
Steam과 PURPLE은 플랫폼이 고정되지만 서버는 공유
NC는 계정마다 세 에디션 중 하나를 선택하도록 안내합니다. 여러 팩을 구매해도 추가 보상은 없고 5일 혜택도 중첩되지 않습니다. Steam 구매분은 Steam으로만, PURPLE 구매분은 PURPLE로만 실행할 수 있지만 두 플랫폼의 플레이어는 같은 서버에서 만납니다.
PURPLE에는 Standard→Deluxe, Standard→Ultimate, Deluxe→Ultimate 업그레이드 상품이 있습니다. Steam은 같은 업그레이드 방식을 발표하지 않았으므로 결제 전에 에디션을 정해야 합니다. 가격과 통화는 지역별 상점 표시를 확인하세요.
Early Access Server와 Launch Server의 경계
사전 플레이가 시작되면 파운더스 팩 구매자용 Early Access Server가 먼저 열립니다. 정식 출시 때는 두 번째 Launch Server 물결이 추가되고, 미구매자는 새 서버를 선택하거나 수용 여유가 있는 Early Access Server에 들어갈 수 있습니다.
사전 기간 던전 매칭은 같은 지역의 Early Access Server 전체에서 이루어지고 출시 후 두 서버군으로 확대됩니다. Server Market 시스템은 첫날 열리지만 현재 글로벌 비즈니스 모델 계획상 실제 이용에는 유효한 Membership이 필요합니다. Cross-Server Market은 사전 플레이와 정식 출시 시점 모두 열리지 않고 서버 진행도가 비슷해진 뒤 별도 안내로 개방됩니다.
