ツールガイド
インタラクティブマップクイックスタート:目的から使用可能なルートまで
ジョブを最初に定義し、ビュー秒を絞り込むときには、マップが最も便利です。 このガイドでは、AION2のインタラクティブマップインターフェイスのみを説明します。 確立された事実として、統一されたゲームの詳細を表示していません。

地図の前に目的を選択してください
「1つのマーカーカテゴリを調べる」や「2つの地域を損なう」など、1つの文にジョブを書き込む。 そのためには、実際に必要な詳細のマップ、フィルタ、レベルを決定します。
ガイドやデータエントリがマップに送信された場合、コンテキストとして保存します。 地図は空間関係を説明しています。編集ページでは、条件、バージョン、意図した使用について説明しています。
- 現行の目的に関連したマーカーのカテゴリのみを保持します。
- 個々のマーカーを開く前に、地域パターンをお読みください。
- サイトの言語制御を使用して、言語を切り替えるときに、同等のルートに滞在します。
4ステップの地図ワークフロー
同じシーケンスを使用して、各時間を無駄なマップを簡単に読みやすくし、更新後に情報を再確認するための簡単な方法を提供します。
- 01
地図を選択する
地図ディレクトリから目的に最も関連した領域を開きます。
- 02
型を絞り込む
カテゴリまたは検索を使用して、レビューの残っている情報だけを検索します。
- 03
マーカーを開く
アイコンから欠落条件を推論することなく、利用可能な名前、カテゴリ、メモを読みます。
- 04
コンテキストに戻る
ルート、条件、バージョンガイドが必要な場合は、関連するガイドやデータエントリをクロスチェックします。
モバイルビューをクリアに保つ
電話では地図のスペースを守っておきましょう。 ジョブを行なったら、カテゴリや検索パネルを閉じ、マーカーをパンを続行する前に、詳細を却下します。 ズームを繰り返し補正するよりも、一度に1つのアクティブパネルが簡単になります。
徐々に視野を広げ、ズームをとりながら、 マーカーが一緒に閉じるとき、カテゴリを絞るのは、同じクラスターを繰り返しタップするよりも信頼性が高いです。
更新後の情報を再確認する
インタラクティブマップは、ライブゲーム内の状態のフィードではなく、組織的な参照です。 リリース、ソースの修正、または翻訳レビューは、マーカー名、カテゴリ、またはノートを変更することがあります。
既定の回答ではなく、空のフィールドや文書化されていない状態を未知の状態に処理します。 KINAは、編集ページで追跡可能な修正を優先し、更新日をを公開します。
データ出典
対象範囲と更新日
対象のゲームサービス、最終確認日、原文の出典を確認できます。最新の数値や利用状況はゲーム内でも確認してください。
ツールのドキュメント・AION2 のインタラクティブマップインターフェースに基づく 本ページは、確認済みの英語版資料を基に KINA が編集翻訳したものです。公式日本語名が未公開のアイテム、スキル、マップ、システム名には暫定訳を使用し、公式用語の公開後に更新します。出典、日付、数値、ルールは暫定訳によって変更されません。
