ПРИМЕЧАНИЕ КЛАССОВОГО ВЫБОРА
Как выбрать класс AION2: список официальных восьми по стилю игры
Ни один класс не является единственным постоянным ответом на все виды деятельности, построения и партии. Лучшей отправной точкой является боевая ответственность, за которой следует короткий список из двух или трех классов из официальных восьми.
Выберите ответственность, прежде чем спрашивать, что является самым сильным.
В глобальном тизере перечислены Гладиатор, Тамплиер, Убийца, Рейнджер, Чантер, Клерик, Колдун и Духовный Мастер. Выпуск основного контента NC описывает их через широкие роли, включая ближний ближний, точный ближний, дальний, лопнувшую магию, сольную игру, исцеление и многопользовательскую поддержку.
Эти описания отвечают на вопрос, как вы хотите играть, но они не являются лучшим классом. Навыки, партийный спрос и чувство могут меняться по регионам обслуживания и строить, поэтому эта страница делает ролевые матчи, а не ярусы, выигрышную ставку, ущерб или строить претензии.
Создайте первый шорт-лист из Playstyle
Для фронтовой роли с частым контактом сравните гладиатора и тамплиера. NC обрамляет Gladiator вокруг мощных атак ближнего боя и тамплиера в качестве основного танка. Если точное время близкого расстояния звучит лучше, чем держать линию, то Ассасин является более четким кандидатом.
Для расстояния сравните Рейнджера и Колдуна: официальный материал помещает их в дальние разведчики или атаки и высокочастотную магию соответственно. Если вызов и соло-ориентированный профиль обращаются к вам, добавьте SpiritMaster в шорт-лист.
- Вы хотите, чтобы главная ответственность за исцеление партии: начать с клерика.
- Хотите многопользовательскую утилиту и широкую поддержку: начните с Chanter.
- Хотите широкий фронтовой ближний бой: начните с гладиатора.
- Требуется защита и основная ответственность за танкинг: начните с Тамплиера.
- Хотите точного ближнего боя и времени: начните с ассасина.
- Хотите диапазон, лопните магию или вызов: сравните Рейнджера, Колдуна и Духовного Учителя.
Тестирование кандидатов с тремя вопросами
Сначала спросите себя, нравится ли вам ответственность, когда ошибки сразу же влияют на группу, например, первичное забои, исцеление или поддержка. Затем решите, предпочитаете ли вы оставаться рядом, сохранять дистанцию или управлять вызовами и временем подачи. Наконец, спросите, по-прежнему ли центральный цикл апеллирует, когда обычная партия недоступна.
Ответ можно перевести в одно предложение: «Я принимаю ответственность за исцеление, но все еще хочу принимать активные решения». Держите только двух или трех кандидатов, читайте их официальные страницы и тестируйте их в сборке, в которую вы можете играть. Внешний вид и воспоминания от более старой сборки AION являются действительными предпочтениями, а не свидетельством о текущей сборке.
- 01
Назовите ответственность
Выберите основное ожидание, такое как фронтовая защита, исцеление, поддержка, повреждение ближнего боя, повреждение в диапазоне или контроль вызова.
- 02
Держите двух или трех кандидатов
Используйте официальные профили ролей, чтобы сузить поле, не исключая классы через недатированный рейтинг.
- 03
Тестирование текущей сборки
Прочитайте текст навыков для вашего региона обслуживания и проиграйте его, прежде чем тратить время или невозвратный ресурс.
Держите область восьмиклассного отдельно от дополнений в режиме реального времени
На этой странице используются восемь классов, перечисленных в настоящее время в глобальном тизере. Другие регионы с живым сервисом могут уже иметь более поздние классы или модификации, включая Brawler, отдельно освещенный на KINA; это не подтверждает то же самое состояние запуска для глобального строительства.
Восстановите список, когда официальные имена, навыки или глобальный список изменятся. Датированная записка, объясняющая, почему вы выбрали роль, лучше сохраняет обновления, чем недатированная диаграмма мощности.
ИСТОЧНИКИ ДАННЫХ
Область применения и дата обновления
Проверьте применимый игровой сервис, дату последней проверки и исходные источники. Актуальные значения и доступность уточняйте в игре.
- Последняя проверка
Имена следуют за официальным глобальным тизером; профили ролей были перекрестно проверены на выпуск основного контента NC 2025 года и текущий обзор руководства. Редакционные предпочтения не представлены в качестве официального рейтинга. Эта страница — редакционный перевод KINA с проверенной английской версии. Названия предметов, навыков, карт и систем без официальной русской терминологии являются временными и будут обновлены; источники, даты, значения и правила при этом не меняются.
