直接材料
選択したレシピへ直接投入する第1階層の材料です。中間製作品をすでに用意している場合に適しています。
製作データベース/材料プランナー
完成品や製作職を検索し、製作回数に応じた直接材料または基礎材料の必要量、所持数の不足、入力単価による費用を計算します。
レシピ一覧
名前、アイテムID、製作職、グレード、カテゴリ、熟練度で絞り込めます。レシピを開き、製作回数、所持数、単価を入力してください。
現在の結果
| レシピ | 製作職 | 完成品カテゴリ | 完成品グレード | 熟練度 | アイテムID |
|---|---|---|---|---|---|
| Blacksmithing | Crafting Material | Epic | Lv. 51 | 610710006 | |
| Blacksmithing | Crafting Material | Epic | Lv. 65 | 610710007 | |
| Blacksmithing | Crafting Material | Epic | Lv. 80 | 610710008 | |
| Tailoring | Crafting Material | Epic | Lv. 51 | 610710009 | |
| Tailoring | Crafting Material | Epic | Lv. 65 | 610710010 | |
| Tailoring | Crafting Material | Epic | Lv. 80 | 610710011 | |
| Blacksmithing | Crafting Material | Unique | Lv. 95 | 610710012 | |
| Tailoring | Crafting Material | Unique | Lv. 95 | 610710013 | |
| Blacksmithing | Crafting Material | Epic | Lv. 85 | 610710014 | |
| Tailoring | Crafting Material | Epic | Lv. 85 | 610710015 | |
| Blacksmithing | Crafting Material | Unique | Lv. 95 | 610710016 | |
| Tailoring | Crafting Material | Unique | Lv. 95 | 610710017 | |
| Blacksmithing | Crafting Material | Epic | Lv. 110 | 610710018 | |
| Tailoring | Crafting Material | Epic | Lv. 110 | 610710019 | |
| Tailoring | Crafting Material | Common | Lv. 25 | 610720011 | |
| Jewelcrafting | Crafting Material | Common | Lv. 25 | 610730006 | |
| Jewelcrafting | Crafting Material | Common | Lv. 25 | 610730011 | |
| Jewelcrafting | Crafting Material | Common | Lv. 25 | 610730016 | |
| Jewelcrafting | Crafting Material | Common | Lv. 25 | 610730020 | |
| Jewelcrafting | Crafting Material | Common | Lv. 25 | 610730021 | |
| Jewelcrafting | Crafting Material | Epic | Lv. 51 | 610730022 | |
| Jewelcrafting | Crafting Material | Epic | Lv. 65 | 610730023 | |
| Jewelcrafting | Crafting Material | Epic | Lv. 80 | 610730024 | |
| Jewelcrafting | Crafting Material | Unique | Lv. 95 | 610730025 |
計算方法
確認できる整数の関係だけを計算します。市場価格、成功率、未公開の製作量は推測しません。
選択したレシピへ直接投入する第1階層の材料です。中間製作品をすでに用意している場合に適しています。
製作可能な中間材料を展開し、原材料から準備するための基礎材料合計を示します。
必要数から所持数を引いて不足数を求め、不足数に入力単価を掛けて推定費用を計算します。
FAQ
すべてが公式データではありません。アイテム、アイコン、グレード、カテゴリはNC公式一覧と照合していますが、製作関係と数量は日付付きのコミュニティスナップショットであり、公式データとして表示しません。
利用可能なデータには確認可能な1回あたりの製作量がありません。毎回1個できると仮定せず、製作回数から計算します。実際の製作量はゲーム内で確認してください。
直接材料はレシピの第1階層の投入物です。基礎材料は製作可能な中間材料を原材料まで展開した合計です。2つのモードを合算しないでください。
送信されません。入力値はこのブラウザ内だけに保存されます。共有リンクにはレシピ、モード、製作回数だけが含まれ、所持数と価格は含まれません。